Opis:
Kowal Bragus, szanowany obywatel miasta Khorinis. Jego życie było bardzo poukładanie, kochająca żona, dorosła córka. Wydawało by się, że nic nie popsuje jego szczęścia, aż do pewnej nocy. Ktoś podstępem zakradł się do domu Bragusa i zamordował jego rodzinę. Kowal doskonale wiedział kto to zrobił, jednak straż miejska nie miała na to żadnych dowodów. Bragus zemścił się na sprawcy, zamordował go chwilę przed tym gdy ten miał już uciec z miasta. Stało się, Bragus trafił do kolonii karnej, jednak nie spodziewał się on tego, co tam zastanie. Górniczą Dolinę opanowała apokalipsa zombie. Z dnia na dzień ludzie zaczęli zmieniać się w chodzące trupy, niektórzy przeżyli, uciekli, pochowali się po jaskiniach, a najliczniejsza grupa ocalałych w zamku, w Starym Obozie. Nikt do końca nie wie jak to się stało, widziano tylko fale przebłysków i piorunów dochodzących z wieży Nekromanty Xardasa. Może to on jest sprawcą, a może chodzi o coś innego? Czy zdołasz przetrwać? Czy uda ci się na czas zapobiec dalszemu rozwojowi epidemii? Okaże się w Dolinie Zombie
Cechy modyfikacji:
– Klimatyczna i oryginalna fabuła osadzona w Górniczej Dolinie
– Ponad 30h rozgrywki
– Przerażający, mroczny klimat Kolonii Karnej.
– Około 70 zadań, głównych i pobocznych.
– Masa nowych, zróżnicowanych typów zombie, a także ich wyglądów.
– Nowe przedmioty ( Broń, pancerze, mikstury itd )
– Dubbing
– Wiele zmian w świecie
– Ponad 200 nowych dźwięków ( Dźwięki otoczenia, potworów, przedmiotów etc )
– Nowy soundtrack w kilku miejscach
– Dynamiczna i wciągająca rozgrywka
– Nowe modele i textury
– Nowe postaci i dialogi
– Broń drzewcowa i tarcze ( Przy czym walka tarczą nie jest dostępna dla gracza )
– Nowe ciekawe funkcje skryptowe
– Easter Eggi
– I wiele wiele więcej
O zmianach względem wersji 1.5 nawet nie piszę bo tego jest kolosalna ilość.
PATCH EWOLUCJA:
– Urozmaicono znacznie fabułę
– Wiele poprawek
– Rozgrywka wydłużyła się o około 5 godzin
– Masę nowego kontentu
– Możliwość gry magiem, wojownikiem lub łowcą
– Wprowadzono stary system levelowania i zdobywania umiejętności
– Dodano Alchemię, naukę wiecznego sprintu
– Wolne celowanie
– Nowe zombie
– Nowe przedmioty ( broń, pancerz, hełmy itd )
– Nowe dźwięki
– Dostępna walka z tarczą
– Nowe zadania, postaci, zdarzenia fabularne
– Wprowadzono wątek z orkami
– Zmiany w świecie
– 2 nowe światy
– Nowa walka z bossem
– Dodatkowe easter eggi
– Ulepszono ogólny balans rozgrywki
– I wiele więcej
PATCH EWOLUCJA NIE JEST W PEŁNI ZDUBBINGOWANY!
09.09.2021 DUŻA AKTUALIZACJA MODA
LISTA ZMIAN:
-Poprawki błędów z podstawowej wersji Ewolucji
-Nowe wątki, zadania, dialogi, postacie
-Nowe umiejętności: Hiena Cmentarna, wabienie przeciwnika, redukcja stresu, orkowa broń, strzelanie z dmuchawek.
-Możliwość szybszego zdobycia 2 poziomu walki bronią dwuręczną
-Nowe dźwięki
-Nowy świat
-Nowe rodzaje zombie
-Nowi przeciwnicy
-Zmiany w świecie, więcej roślinności, zniszczeń itd
-Poprawki w balansie
-Zwiększony poziom trudności
-Ciosy krytyczne jako osobny mechanizm
-I wiele więcej
Szczególne podziękowania za pomoc przy projekcie dla:
-Bogu9281
-Siemekka
-Johns545a
-Outlandera
-Oskara Kwiatkowskiego
Oraz dla wszystkich dubbingerów w składzie:
Oraz dla wszystkich dubbingerów w składzie:
-Jędrzej Rosa
-Archi
-Robinskateboard
-Majes
-Wagon
-VMAJSTER
-Sebastian Sikora
-Minus25
-Dodo
-Damiano
-SnowFox
-Kairos
-Kito
-Thinger
-Siemiach
-Nosalduhr
-Wierowski
-DISTRICT
-Zegier
-Ajsin
-Shagito
-PR3CEL
-Ciecik
-Szczapek
-KRZYŻOWSKI
-John Garett
-Quoltec
-Enteri
-Simen
-MaikeloO
-Sudiah
-Mathew19951
-Maruc
-Barti35
-Leiwark
-Jakimix135
-Okiem Fabiana
-Paweł „Cichy”
-Kanterov
-Johnny
-Opol
-Benson
-Grabek
-Fayors
-PeQs
-Ogoniasty
-Serbernus
-VernoMeek
-Vixi
-Panker
-Bartosz Socha
-LANCA
-Mugi
-Sonof
-PENDA
-Vorhacz
-Zentix
-Dzięki zaktualizowanemu DX11 mod teraz jest z nim w pełni grywalny!
-Nie powinno się zaczynać nowej gry jeżeli jesteśmy w trakcie rozgrywki, psują się wtedy skrpty. Jeżeli np, polegliśmy na początku rozgrywki i nie mamy żadnego save’a, NALEŻY wyjść z gry i ponownie ją uruchomić.
-NIE NALEŻY grać w widoczności większej niż max 180.
-Na potrzeby poprawnego działania niektórych questów, w monologu spania zawarte są czasami NOWE opcje, wspominam bo gracze często klikają „śpij do rana” nie zwracając na to uwagi